sábado, 1 de dezembro de 2012

Mudando Quatidade Title Bc

Da pra pesquisa em qualquer source mas vo esinar na 1.55
 
Pesquise
Código HTML:
#Score stuff
Ache

Código HTML:
elif int(self.room.getPlayerCount())>[COLOR="#0000FF"]2[/COLOR] and self.room.isBootcamp:
mude o q ta em azul

Creditos


Deusinho







CTRL + D FAVORITOS ~~ VAI PLAGIAR ? PORFAVO NAO RETIRE OS CREDITOS ~~

sábado, 10 de novembro de 2012

Mudando Quantidade Para Hard Mode

Olá Galera, Mais Uma Vez, Estou Aqui Para Mais Um Tutorial.
Dessa Vez Iremos Aprender a Como Mudar a Quantidade De Saves Para Ter o Hardmode.

É Muito Simples. Abra Sua Source e Procure Pelo Seguinte Código:
if self.micesaves>=
Ele Provavelmente Estará
if self.micesaves>=1000:
  Aconselho Para Ter Um Número De Jogadores  Regulares Em Seu Servidor Satisfeito Com a Quantidade, Coloque 100, Ficam Então:
if self.micesaves>=100:
Você Deverá Procurar Este Código 4 Vezes, e Mudar Todos Para a Mesma Quantidade.
Quando o Devido Jogador Completar 100 Saves Em Seu Perfil, Ele Desbloqueará o Hardmode, Para Isso Ele Deverá Reentrar.

Espero Ter Ajudado, Até Os Próximos Tutoriais \õ/ 

Creditos:

Deusinho

Adicionando ranking de morangos pra qualquer veçao c/morangos

Olá fiquei mt tempo pensando se eu postaria e eu sei que vão plagiar obviamente etc... mais enfim... 


Vamos lá procure por:
event == "ranking":
Ok acima desta linha você irá adicionar este comando

Código:
                    elif event == "rankingmorangos":
                        Userlist = []
                        dbcur.execute('select name, fraises from users')
                        rrfRows = dbcur.fetchall()
                        if rrfRows is None:
                            pass
                        else:
                            for rrf in rrfRows:
                                Userlist.append(rrf)
                        #Pega os usuários com mais morangos da database
                        fraisesList={}
                        fraisesListDisp=[]
                        for user in Userlist:
                            fraisesList[user[0]] = user[1]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([1, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([2, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([3, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([4, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([5, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([6, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([7, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([8, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([9, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        mSL=max(fraisesList.iterkeys(), key=lambda k: fraisesList[k])
                        fraisesListDisp.append([10, mSL, fraisesList[mSL]])
                        del fraisesList[mSL]
                        #Mostra o ranking
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<ROSE>Top morangos da loja Criado por:Matheusxgame"])
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<V>"+str(fraisesListDisp[0][0])+" - <N>"+str(fraisesListDisp[0][1])+" <V>- "+str(fraisesListDisp[0][2])])
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<V>"+str(fraisesListDisp[1][0])+" - <N>"+str(fraisesListDisp[1][1])+" <V>- "+str(fraisesListDisp[1][2])])
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<V>"+str(fraisesListDisp[2][0])+" - <N>"+str(fraisesListDisp[2][1])+" <V>- "+str(fraisesListDisp[2][2])])
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<V>"+str(fraisesListDisp[3][0])+" - <N>"+str(fraisesListDisp[3][1])+" <V>- "+str(fraisesListDisp[3][2])])
                        self.sendData("\x1A" + "\x04", ["<V>"+str(fraisesListDisp[4][0])+" - <N>"+str(fraisesListDisp[4][1])+" <V>- "+str(fraisesListDisp[4][2])])
Simples assim ai depois basta salvar reiniciar ou apertar F5...

Creditos Deusinho





Bot Racing

Eae Galera, aqui é o Deusinho,Hoje eu criei um botracing ; )
O que tem de diferente neste Botracing
Bom, ele tem as mensagens coloridas igual o do Transformj e funciona na versão 1.31 até 1.40, pois eu mudei o def login,
Download do bot : www.4shared.com/file/bcdson33/BotRacing_131.html
Bem pessoal estarei criando mais coisas..

Creditos :

Deusinho

Colocando mensagem inicial Source 1.51

Bom gente, estou postando esse tutorial aqui, que mais uma vez é inútil para uns, mais até bom para outro, mesmo sem nenhuma utilidade....

Vamos lá....

• Abre a tua source 1.51 e procura por #self.sendForumPacketLOG()
• Dá um enter pra criar uma nova linha e cola este código:

Código:
  self.sendData("\x06" + "\x14",["MENSAGEM AQUI"])
Salva e feicha é isso ai xD


Se gostou agradece :]


Créditos:


Deusinho  

Adicionando Comando Youtube


Eae galera da GM.





Venho trazendo o comando "Youtube Videos"


Bom, vamos ao tutorial.




Vá na source, dê ctrl+f e pesquise por "elif event.startswith(" e dê enter.


Assim você verá algum comando.

abaixo dele coloque o seguinte código:


Código HTML:
                    elif event.startswith("youtube "):
                         if EVENTCOUNT == 2:
                            if self.privilegeLevel>=5:
                                 link = event_raw.split(" ")[1]
                            if link.startswith("http://www.youtube.com/watch?v="):
                               self.room.sendAll("\x1A\x0C", [link])
                               print "[DBG-V] %s" % link
                                



Feito isto aperte "F5" e teste no seu mice.

Print:





Ex, em algum mapa com tv coloque:

/youtube linkvideo

Ou clique no botão para iniciar o video.



Créditos


 Deusinho

Covauske

Arrumando O BootCamp Da Source 1.51 99% Com items Hallowen 100%

Fala Pessoal Aqui e Deusinho Trazendo Um Novo Tutorial De Como Arrumar O BootCamp Da Source 1.51 99% Com items Hallowen 100%!
Primeiro Abra A Source E Procure Por:
elif self.room.isBootcamp or self.room.getPlayerCount()>=50:
Depois Tera Uma Linha Abaixo Assim:
Código:
return '#'.join(map(str,[+self.username, self.playerCode, int(self.isDead), self.score, int(self.hasCheese), self.titleNumber, self.avatar, "1;0,0,0,0,0,0", self.forumid, self.color1, "95d9d6"]))
Agora Altera Para Esta Linha:
Código:
return '#'.join(map(str,[self.username, self.playerCode, int(self.isDead), self.score, int(self.hasCheese), self.titleNumber, self.avatar, "1;0,0,0,0,0,0", self.forumid, self.color1, "95d9d6"]))
Salve A Source E Teste!

E Pronto Seu BootCamp Esta Colocado Corretamente!

Se For Copiar Deixe Os Creditos Blz?

Creditos:
Deusinho